Realizator FOH zespołu Muse zdecydował się na zastosowanie systemu liniowego d&b audiotechnik opartego na technologii ArrayProcessing.

 Realizator FOH zespołu Muse zdecydował się na zastosowanie systemu liniowego d&b audiotechnik opartego na technologii ArrayProcessing. Festiwal Lollapalooza przywędrował do Berlina zza oceanu i zdobył w Europie dobrą reputację wynikającą z jakości i programu festiwalu. Na scenie głównej występowali tacy artyści jak Macklemore & Ryan Lewis, Bastille czy Sam Smith. Gwiazdą programu był zespół Muse, który zagrał ostatniego wieczoru.„Wybór systemu d&b audiotechnik jako frontowego systemu nagłośnieniowego był oczywistym wyborem właśnie ze względu na występ Muse” – mówi Silvio Koenig, project manager z firmy TSE AG. „Inwestowaliśmy już wcześniej w d&b, a na tej imprezie postanowiliśmy po raz pierwszy grać z użyciem technologii ArrayProcessing.”System zaprojektowany przez TSE AG składał się z zestawów serii J na froncie, zestawów niskotonowych J-SUB i J-INFRA oraz linii opóźniających, składających się z zestawów z serii V i Y.  „Odległość od sceny do najbardziej oddalonego punktu widowni wynosiła ponad 110 m” – opowiada Koenig. „Ze względu na to, że festiwal odbywa się na terenie starego lotniska, teren jest duży, płaski i betonowy. Pomiary potrzebne do zastosowania ArrayProcessingu były więc łatwe i szybkie. Pierwsze zetknięcie z technologią ArrayProcessing było dla nas intuicyjne, chociaż trzeba przyznać, że planowanie sceny zabiera więcej czasu. Dużo pomogli nam Michael Weiss i Sven Duske z d&b. Co więcej, otrzymane rezultaty pokazały, że warto było poświęcić więcej czasu na przygotowania. Nasi klienci oraz organizatorzy festiwalu byli bardzo zadowoleni” – stwierdza Koenig.Największym celem ArrayProcessingu jest umożliwienie inżynierom systemu wyrównania poziomu głośności i charakterystyki barwowej na terenie całej widowni. Dla Marca Carolana, realizatora FOH zespołu Muse, było to pierwsze zetknięcie się z najnowszą wersją oprogramowania ArrayCalc.  „Oczywiście jako regularny użytkownik systemów d&b znałem możliwości ArrayProcessingu, jednak na Lollapalooza po raz pierwszy miałem okazję doświadczyć tej technologii w realnym świecie. Z zadowoleniem mogę powiedzieć, że to świetna technologia. Byłem pod wrażeniem muzycznych detali, które mogłem usłyszeć na stanowisku FOH, oddalonym od sceny o 60 m. Nie miałem co prawda okazji przejść się po całym terenie widowni, ale mój techniczny, Eddie O’Brien, przeszedł się po widowni i był pod wielkim wrażeniem” – stwierdził Marc Carolan.Carolan ujawnił też, że będzie stosował ArrayProcessing podczas trasy Muse.„To była dla nas udana pierwsza próba. ArrayProcessing to ważne ulepszenie standardów i jakości dźwięku, który dostarczamy naszym klientom” – podsumowuje Koenig.